Der immersive Freizeitpark

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Deadly Luring Clown

Das Bemühen von BigTech, das globales Publikum mit teilweise lächerlichen Nutzenversprechen im Umfeld der sogenananten immersiven Technologien zu bezirzen, um weiterhin freien Zugang zu dessen Daten zu bekommen, bereitet Sorge, weil diejenigen, die es besser wissen (müssten), wenig dagegen ausrichten (wollen), solange sie mit der Konstruktion dieser „Nutzen” ihr Geld verdienen… Die Tech-Avantgarde kann nicht hinter den insbesondere im Games- … Read More

“AR/VR Shows Signs of Advancement – and New Worries”

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Which target markets are expected to peform best for AR and VR?

Movie, TV, Live-Events, Education and Gaming are the fields which proved most disappointing as target branches for AR & VR technologies whereas manufacturing, automotive, real estate and retail give new hope. PerkinsCoie’s Survey Industry insights into the Future of AR/VR – AR/VR shows signs of Advancements  – and New Worries of March 2018 shows that gaming’s lead position has suffered … Read More